【波蘭華沙·2025年3月7日】《多重人生》是一款即將推出的科幻個人生存游戲,講述的是決定人生的種種抉擇。與《這是我的戰(zhàn)爭》這款11 位工作室的首款開創(chuàng)性成功作品相比,《多重人生》似乎有著天壤之別,但兩者的共同點可不僅僅是來自同一開發(fā)團隊的部分原班人馬而已。
這兩款游戲的核心都是生存。在《這是我的戰(zhàn)爭》中,你要不惜一切代價在圍城中度過日日夜夜。在《多重人生》中,生存是一場與時間的賽跑——與烈日的無情搏斗,如果你不能保持移動基地的運作,一切都將化為灰燼。
《多重人生》X《這是我的戰(zhàn)爭》預(yù)告片
這兩款游戲都迫使你走出自己的安全空間——無論是《這是我的戰(zhàn)爭》中被炸毀的避難所,還是《多重人生》中可擴展的環(huán)形基地。在這兩款游戲中,冒險進入不利環(huán)境不僅是一種冒險,更是資源稀缺世界的必然選擇。環(huán)形基地可以根據(jù)船員的需要進行擴建,就像之前的避難所一樣,玩家也可以從類似的角度來觀察它。
但兩款游戲也有差異:在《這是我的戰(zhàn)爭》中,你要管理一群幸存者,而在《多重人生》中,你要以最獨特的方式「建立」自己的團隊——重溫自己的過去,改變自己的選擇。通過量子計算機,你可以創(chuàng)造出另一個自己——與你有著相同面孔、部分記憶,甚至還有一些遺憾的人。每個「分身」都擁有不同的技能,這些技能對基地的運作至關(guān)重要,但有些「分身」可能難以接受自己不是「真身」揚·道爾斯基,而只是「分身」揚·道爾斯基。
由于團隊成員完全由一個個自己組成——每個自己都代表著你曾經(jīng)害怕或猶豫不決的決定——《多重人生》為你帶來深刻的自我化選擇。有些會很困難,有些將無法挽回。所有這些選擇,無論是過去還是現(xiàn)在,都將決定你的生存結(jié)果。
《多重人生》由11位工作室開發(fā),開發(fā)成員包括《這是我的戰(zhàn)爭》的創(chuàng)作人員。游戲?qū)⒂?2025 年在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 推出,同時也將在 Xbox Game Pass 和 PC Game Pass 推出。